Aus Einladeraum: Richtungswechsel nur wenn man am Streckenrand ist; tritt nach Durchfahrt des ersten CP in kraft, ohne !KaroIQ! wäre es ja fast langweilig

Kartenbewertung
Spielinfos:
  • Game ID: 82163
  • Karte: 83 - "Checkpoint-Strecke" von Carsten Aulbert
  • Richtungsmodus egal
  • ZZZ steht auf 2.
  • Checkpoints sind aktiviert
  • Taktisches Crashen ist nicht erlaubt
Übrigens wurde das Spiel am 28.07.2014 um 12:34 von Calypso gestartet.
Mitfahrer-Züge anzeigen:  Alle ,  2 ,  5 ,  10  - Dauerhafte Änderung hier

Spiel beendet
Gewöhne Dich lieber schon mal an die zukünftige WEGDA - Weitgehend Einsatzfähig Gestaltete Dynamische Ansicht
Wo war ich schon?
Bordfunk:
Calypso (02.04.2015): ""
Calypso (02.04.2015): "Wow! Tolle Analyse... kann man die ab jetzt immer bei dir anforden?"
CarpeNoctem (31.03.2015): "Du wirst ja auch klar erster, dann dave, Kev, Phiurr und ich ;)"
Calypso (30.03.2015): "Als dritter alle CPs... aber relativ nah am Ziel!"
CarpeNoctem (25.03.2015): "Ok..ich werde es auf jeden Fall so einrichten, dass ich letzter werde...wenn ich das nicht sowieso werden sollte :D"


Farbe Spieler Züge Runde CheckpointsLetzter ZugBedenkzeit
 Calypso68 + 1 Crash wurde 1.6/62015-04-02 17:04:418 Tage, 04:51:37
 CarpeNoctem97 wurde 5.6/62015-04-30 09:09:463 Tage, 02:21:28
 Dave22373 wurde 2.6/62015-04-22 10:34:2860 Tage, 19:33:19
 Kev75 wurde 3.6/62015-04-23 10:56:1419 Tage, 15:57:41
 phiurr86 + 1 Crash wurde 4.6/62015-04-30 09:03:36183 Tage, 23:36:02
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